Справочное руководство по C++

       

Преобразования указателей


Везде, где указатели присваиваются, инициализируются, сравниваются и т.д. могут выполняться следующие преобразования.

Константа 0 может преобразовываться в указатель, и гарантируется, что это значение породит указатель, отличный от указателя на любой объект.

Указатель любого типа может преобразовываться в void*.

Указатель на класс может преобразовываться в указатель на открытый базовый класс этого класса; см. .

Имя вектора может преобразовываться в указатель на его первый элемент.

Идентификатор, описанный как "функция, возвращающая ...", всегда, когда он не используется в позиции имени функции в вызове, преобразуется в "указатель на функцию, возвращающую ...".



Содержание раздела